Bądź na bieżąco - RSS

VR na PS4

Czerwiec 13th, 2013 | 1 Komentarz | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

PS4

Na przekór wszystkim którzy twierdzili (niesłusznie), że Sony dało sobie już spokój z 3D w najnowszej konsoli, okazuje się, że Yoshida jest ogromnym fanem Rifta! Sony ma kilka prototypów urządzenia i choć PS4 obecnie nie wspiera HMD Palmera, jest szansa, że w przyszłości trzeci wymiar i wirtualna rzeczywistość zagości na nowej konsoli. Nie musi to wcale być Rift. Jak wiemy Sony posiada własny headset i niewykluczone, że korporacja odkupi i udoskonali patent Oculusa.

Jedno jest pewne, stereo 3D na PS4 nie umarło i jak pisałem wcześniej, marketingowy szum przekierowuje się po prostu na inne tory. Patrząc na tegoroczne E3 myślę sobie, że dobrze jest być graczem:)

Tagi: , , , , , ,

Oculus Rift już w rękach deweloperów

Kwiecień 16th, 2013 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Tagi: , , ,

Rift już niedługo u deweloperów

Marzec 24th, 2013 | Comments Off | Kategoria: Bez kategotii, gaming 3d | Autor: Konrad

Pierwsze egzemplarze Rifta trafią do deweloperów i niecierpliwych fanów wirtualnej rzeczywistości już na początku przyszłego miesiąca. Sam zastanawiam się czy nie zamówić urządzenia w obecnej postaci, której daleko jeszcze od finalnego, konsumenckiego produktu. Nawet z ekranem o stosunkowo niskiej rozdzielczości i tylko kilkoma kompatybilnymi grami (ta liczba będzie systematycznie rosnąć) Rift musi sprawiać sporo radochy. Z drugiej strony trochę nie opłaca się wydawać tyle kasy na urządzenie którego potencjału nie wykorzystam. Wersja deweloperska, jak sama nazwa wskazuje, przeznaczona jest dla twórców aplikacji, a równie ważnym elementem zestawu co sam headset, jest paczka oprogramowania umożliwiająca integrację Rifta z istniejącymi już, lub powstającymi silnikami graficznymi. Przy okazji aplikacji, to okazało się, że zamiast gry Doom 3, w którą pewnie wcześniej czy później i tak pogramy, na starcie z Riftem kompatybilny będzie Team Fortress 2. Jeżeli tak jak ja nie możecie się zdecydować, czy warto kupić niekompletną wersję HMD Palmera, lub po prostu ciekawi was nowa technologia, zaglądajcie od czasu do czasu na mapkę z lokacjami użytkowników wersji deweloperskiej, którzy chętnie pokażą Wam Rifta. Niestety na razie w Polsce nie ma nikogo. Trzymajcie kciuki za twórców gier, teraz wszystko w ich rękach:)

Tagi: , , , ,

„Half Life 2″ już gotowy na Rifta

Luty 6th, 2013 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Niesamowity klip. Pokazuje jak niewiele potrzeba aby cieszyć się nawet tak starymi grami jak Half Life 2 na nowo. Kolejny powód żeby jak najszybciej zdobyć hełm Oculus Rift:)

Tagi: , , , , ,

Przyszłość 3D i nie tylko

Kwiecień 6th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Oczywiście żeby wszystko działało tak jak w filmiku prezentującym okulary, Google musiałoby wprowadzić konsumencką technologię odczytywania fal mózgowych. Jeżeli jednak za wzbogacanie rzeczywistości o wirtualne elementy zabiera się taki gigant rynku elektronicznego, można spodziewać się rewolucji i to już niebawem. Odbieranie telefonów i pisanie sms’ów w trakcie prowadzenia pojazdów – przeszłość. Teraz mandat będzie można dostać za pisanie maili i oglądanie youtube.

Tagi: , , , ,

ST1080 i Lumus – nowe HMD

Grudzień 19th, 2011 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Niedługo na rynku pojawią się kolejne HMD. Dwa urządzenia będą konkurować z HMZ-T1 Sony i Moverio Epsona. Na obrazku wyżej widzimy model ST1080 od Silicon Micro Display. Z tymi okularami miłośnicy Virtual Reality wiązali duże nadzieje, ponieważ jeszcze przed premierą po sieci krążyły informacje o rozdzielczości FullHD. Rozdzielczość okularów to rzeczywiście 1080p dla każdego oka, jednak wielkość ekranów i kąt widzenia stawiają pod znakiem zapytania zdetronizowanie modelu Sony. ST1080 nie jest w pełni zabudowany, tj. nie odcina użytkownika od świata zewnętrznego. Więcej o ST na stronie producenta.

Urządzenie firmy Lumus będzie posiadać ekrany o rozdzielczości 720p. W tym wypadku określenie okulary pasuje znacznie bardziej niż HMD, gdyż sprzęt przypomina bardziej trójwymiarowe okulary migawkowe (choć nie działa na takiej zasadzie) niż hełmy VR zakładane na głowę. Więcej o tym rozwiązaniu dowiemy się zapewne na przyszłorocznym CES.

Tagi: , , , , , , , ,

Sony HMZ-T1 + TrackIR 5

Listopad 20th, 2011 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

To była kwestia czasu. Jeżeli sprawię sobie HMZ-T1, to tylko w komplecie z Track IR. Jest to całkiem logiczne rozwiązanie, biorąc pod uwagę brak headtrackingu w urządzeniu Sony. Szczerze mówiąc, znam gry które zyskają więcej na takim połączeniu niż WOW:). Oto jedna z nich

Tagi: , , , , , , ,