Bądź na bieżąco - RSS

VR na PS4

Czerwiec 13th, 2013 | 1 Komentarz | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

PS4

Na przekór wszystkim którzy twierdzili (niesłusznie), że Sony dało sobie już spokój z 3D w najnowszej konsoli, okazuje się, że Yoshida jest ogromnym fanem Rifta! Sony ma kilka prototypów urządzenia i choć PS4 obecnie nie wspiera HMD Palmera, jest szansa, że w przyszłości trzeci wymiar i wirtualna rzeczywistość zagości na nowej konsoli. Nie musi to wcale być Rift. Jak wiemy Sony posiada własny headset i niewykluczone, że korporacja odkupi i udoskonali patent Oculusa.

Jedno jest pewne, stereo 3D na PS4 nie umarło i jak pisałem wcześniej, marketingowy szum przekierowuje się po prostu na inne tory. Patrząc na tegoroczne E3 myślę sobie, że dobrze jest być graczem:)

Tagi: , , , , , ,

Przyszłość 3D i nie tylko

Kwiecień 6th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Oczywiście żeby wszystko działało tak jak w filmiku prezentującym okulary, Google musiałoby wprowadzić konsumencką technologię odczytywania fal mózgowych. Jeżeli jednak za wzbogacanie rzeczywistości o wirtualne elementy zabiera się taki gigant rynku elektronicznego, można spodziewać się rewolucji i to już niebawem. Odbieranie telefonów i pisanie sms’ów w trakcie prowadzenia pojazdów – przeszłość. Teraz mandat będzie można dostać za pisanie maili i oglądanie youtube.

Tagi: , , , ,

ST1080 i Lumus – nowe HMD

Grudzień 19th, 2011 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Niedługo na rynku pojawią się kolejne HMD. Dwa urządzenia będą konkurować z HMZ-T1 Sony i Moverio Epsona. Na obrazku wyżej widzimy model ST1080 od Silicon Micro Display. Z tymi okularami miłośnicy Virtual Reality wiązali duże nadzieje, ponieważ jeszcze przed premierą po sieci krążyły informacje o rozdzielczości FullHD. Rozdzielczość okularów to rzeczywiście 1080p dla każdego oka, jednak wielkość ekranów i kąt widzenia stawiają pod znakiem zapytania zdetronizowanie modelu Sony. ST1080 nie jest w pełni zabudowany, tj. nie odcina użytkownika od świata zewnętrznego. Więcej o ST na stronie producenta.

Urządzenie firmy Lumus będzie posiadać ekrany o rozdzielczości 720p. W tym wypadku określenie okulary pasuje znacznie bardziej niż HMD, gdyż sprzęt przypomina bardziej trójwymiarowe okulary migawkowe (choć nie działa na takiej zasadzie) niż hełmy VR zakładane na głowę. Więcej o tym rozwiązaniu dowiemy się zapewne na przyszłorocznym CES.

Tagi: , , , , , , , ,

Sony HMZ-T1 + TrackIR 5

Listopad 20th, 2011 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

To była kwestia czasu. Jeżeli sprawię sobie HMZ-T1, to tylko w komplecie z Track IR. Jest to całkiem logiczne rozwiązanie, biorąc pod uwagę brak headtrackingu w urządzeniu Sony. Szczerze mówiąc, znam gry które zyskają więcej na takim połączeniu niż WOW:). Oto jedna z nich

Tagi: , , , , , , ,

Backtop VR – wirtualna rzeczywistość dla majsterkowiczów

Listopad 10th, 2011 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Cyberreality (już wiem skąd wziął się ten nick) z forum mtbs3d w tym filmiku pokazuje jak z laptopa, plecaka, HMD i kontrolerów ruchu stworzyć przenośny system Virtual Reality. To proste: laptopa ładujemy do plecaka, podpinamy hmd i uruchamiamy grę w 3D. Przez odpowiednie aplikacje emulujemy naraz wiimote, przyczepiony do plastikowego pistoletu oraz kontroler z PS3 Move, którym będziemy poruszać się po wirtualnym świecie. Odpalamy teraz jakiś stary, psychodeliczny i cyberpunkowy FPS i możemy zanurzyć się w Matriksie, wyglądając przy tym w rzeczywistości jak idiota. Warto spróbować, jeżeli ma się odpowiednie komponenty i trochę cierpliwości. Z drugiej strony, wolałbym mieć w jednym opakowaniu dwa kontrolery. Najlepiej w kształcie karabinu – takiego jakie dostępne są do PS3 Move + osobny headtracking.

Tagi: , , , , , ,