Bądź na bieżąco - RSS

VR na PS4

Czerwiec 13th, 2013 | 1 Komentarz | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

PS4

Na przekór wszystkim którzy twierdzili (niesłusznie), że Sony dało sobie już spokój z 3D w najnowszej konsoli, okazuje się, że Yoshida jest ogromnym fanem Rifta! Sony ma kilka prototypów urządzenia i choć PS4 obecnie nie wspiera HMD Palmera, jest szansa, że w przyszłości trzeci wymiar i wirtualna rzeczywistość zagości na nowej konsoli. Nie musi to wcale być Rift. Jak wiemy Sony posiada własny headset i niewykluczone, że korporacja odkupi i udoskonali patent Oculusa.

Jedno jest pewne, stereo 3D na PS4 nie umarło i jak pisałem wcześniej, marketingowy szum przekierowuje się po prostu na inne tory. Patrząc na tegoroczne E3 myślę sobie, że dobrze jest być graczem:)

Tagi: , , , , , ,

Granie w 4K z Radeonem HD 7990

Kwiecień 26th, 2013 | Comments Off | Kategoria: Bez kategotii | Autor: Konrad

AMD Radeon HD 7990 Dopiero pisałem o tym, że w 4K na obecnym sprzęcie nie bardzo da się grać. AMD rozwiało moje wątpliwości. Podobno na najnowszym Radeonie HD 7990 w rozdzielczości Ultra HD pogramy we wszystkie nowe tytuły. Sprawdzimy to.

Tagi: , , ,

Rift już niedługo u deweloperów

Marzec 24th, 2013 | Comments Off | Kategoria: Bez kategotii, gaming 3d | Autor: Konrad

Pierwsze egzemplarze Rifta trafią do deweloperów i niecierpliwych fanów wirtualnej rzeczywistości już na początku przyszłego miesiąca. Sam zastanawiam się czy nie zamówić urządzenia w obecnej postaci, której daleko jeszcze od finalnego, konsumenckiego produktu. Nawet z ekranem o stosunkowo niskiej rozdzielczości i tylko kilkoma kompatybilnymi grami (ta liczba będzie systematycznie rosnąć) Rift musi sprawiać sporo radochy. Z drugiej strony trochę nie opłaca się wydawać tyle kasy na urządzenie którego potencjału nie wykorzystam. Wersja deweloperska, jak sama nazwa wskazuje, przeznaczona jest dla twórców aplikacji, a równie ważnym elementem zestawu co sam headset, jest paczka oprogramowania umożliwiająca integrację Rifta z istniejącymi już, lub powstającymi silnikami graficznymi. Przy okazji aplikacji, to okazało się, że zamiast gry Doom 3, w którą pewnie wcześniej czy później i tak pogramy, na starcie z Riftem kompatybilny będzie Team Fortress 2. Jeżeli tak jak ja nie możecie się zdecydować, czy warto kupić niekompletną wersję HMD Palmera, lub po prostu ciekawi was nowa technologia, zaglądajcie od czasu do czasu na mapkę z lokacjami użytkowników wersji deweloperskiej, którzy chętnie pokażą Wam Rifta. Niestety na razie w Polsce nie ma nikogo. Trzymajcie kciuki za twórców gier, teraz wszystko w ich rękach:)

Tagi: , , , ,

HMZ-T2 – nowe info

Wrzesień 19th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d, hmd | Autor: Konrad

Mógłbym przez godzinę opowiadać dlaczego ten filmik jest kiepską reklamą dla nowego hełmu Sony, ale skupię się na samym urządzeniu. W skrócie, nowy HMZ to po prostu mniej upierdliwa w użytkowaniu, bardziej przemyślana wersja starszego modelu. Posiada funkcje i udogodnienia jakie powinien mieć już dawno T1. Jest bardziej praktyczny i wygodny, ale pod względem wyświetlanego obrazu 3D i 2D zmieniło się niewiele. Nadal odkładam kasę na Rifta.

Tagi: , , ,

Oculus Rift wystartował z wykopem

Sierpień 3rd, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Pisałem wcześniej o ambitnym projekcie Palmer Tech mającym na celu zrewolucjonizowanie rozgrywki wideo. Oculus Rift – najbardziej zaawansowany technicznie HMD (head mounted display), czyli hełm do wirtualnej rzeczywistości jest coraz bliżej urzeczywistnienia marzeń milionów graczy na całym świecie. Będzie to HMD o najmniejszej latencji ruchów głowy i największym FOV, czyli polu widzenia. Wcześniej dowiedzieliśmy się, że Palmer ma wsparcie boga wirtualnej rozrywki w postaci Johna Carmacka. Teraz okazuje się, że projekt popierają też inne szychy. Z resztą sami zobaczcie w poniższym klipie. Przeczytaj Całość »

Tagi: , , , , , , ,

John Carmack o stereoskopowym HMD Palmer Tech

Czerwiec 14th, 2012 | 1 Komentarz | Kategoria: gaming 3d, hmd | Autor: Konrad

Kiedy John Carmack zabiera się za cokolwiek związanego z technologią, przyśpiesza bicie serca niejednego geeka. Człowiek odpowiedzialny za sukces ID Software i tytuły takie jak Doom, czy Quake, ostatnio aktywny był raczej w dziedzinie kosmonautyki niż elektroniki konsumenckiej. Jego ostatni projekt związany jest jednak z bardziej przyziemnymi technologiami. Carmack jest bowiem zainteresowany stereoskopią, a dokładniej hełmami trójwymiarowymi Head Mounted Display (w skrócie HMD). Razem z firmą PalmerTech pracuje nad projektem RIFT, czyli najlepszym konsumenckim HMD skonstruowanym do tej pory. Nowych hełmów pojawia się ostatnio całkiem sporo, jednak urządzenia o parametrach zapewniających całkowite, lub prawie całkowite zanurzenie w wirtualnej rzeczywistości (chodzi głównie o rozdzielczość i pole widzenia) pozostają nadal poza zasięgiem zwykłych użytkowników. Stosuje się je do badań naukowych i zastosowań wojskowych, a nie do grania w gry komputerowe. RIFT będzie pakietem złożonym z HMD i specjalnej wersji gry Doom 3 BFG, przystosowanej do wyświetlania na ekranach hełmu, symulujących pole widzenia ludzkiego wzroku. Jeżeli produkt Carmacka i PalmerTech będzie w konkurencyjnej cenie w stosunku do hełmów np. Sony – sukces murowany.

Tagi: , , , , , ,

Wyścig zbrojeń trwa. Nvidia wprowadza Kepler(a).

Marzec 26th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Co tu dużo gadać. Nvidia odpowiada na Radeony 7xxx procesorami graficznymi Kepler. Karty (np. GTX 680) mają być dużo lepsze, wydajniejsze bla bla bla. Wiadomo. Zazdroszczę wszystkim których stać na upgrade:) Przeczytaj Całość »

Tagi: , , , , , ,

AOC d2357Ph – nowy monitor pasywny

Marzec 24th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d, monitory 3d | Autor: Konrad

Pasywny monitor 3D z seksownym dizajnem? Proszę bardzo. Nowy model AOC  d2357Ph prezentuje się świetnie. Jego grubość to jedynie 10.6 mm, a szerokość ramki wynosi 5.8 mm. Dzięki cienkiej obudowie może to być niezłe rozwiązanie do zestawów złożonych z kilku urządzeń (Nvidia 3D Vision Surround lub ATI Eyefinity). Nowy AOC to LCD z podświetleniem LED. Posiada wbudowane głośniki oraz złącze HDMI w standardzie 1.4. Możliwa jest również konwersa 2D do 3D dzięki softowi DDD. Przeczytaj Całość »

Tagi: , , , , ,

Innowacje ATI

Styczeń 25th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Kolejny wywiad Neil’a z mtbs z CES. Tym razem z przedstawicielem ATI. Roger Quero opowiada o nowych kartach graficznych ze stajni AMD – Radeonach HD7970. Karty mogą wysyłać obraz stereoskopowy w 1080p 60Hz, ale to nie wszystko. ATI chwali się też wielomonitorowym Eyefinity, które również działa w 3D oraz Crossfire, którego mocy nie mogliśmy do niedawna wykorzystywać do zastosowań stereoskopowych. Quero zapytany o ekrany zdolne odbierać stereoskopowy sygnał w nowym standardzie przez HDMI nie podaje konkretnych modeli, ale przypomina, że należy zwracać uwagę na parametry sprzętu, jeżeli chce się w pełni korzystać z mocy obliczeniowej kart i przepustowości HDMI. Przypominam, że do tej pory standardem w 3D było Full HD z 24Hz, co uniemożliwiało komfortowy, stereoskopowy gaming w tej rozdzielczości.

Tagi: , , , , , ,

Sony HMZ-T1 – są pierwsze recenzje

Listopad 12th, 2011 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Zaczynają pojawiać się pierwsze recenzje nowego HMD (Head Mounted Display) Sony. HMZ-T1 to hełm z dwoma ekranami OLED o rozdzielczości 720p, który umożliwia między innymi oglądanie 3D z pominięciem większości wad dostępnych obecnie technologii stereo. Chodzi tu przede wszystkim o zlikwidowanie ghostingu, crosstalku czy bardziej po naszemu – przesłuchu. Podobnie jak w przypadku dwuobiektywowych kamer 3D, gdzie za każde oko odpowiada jeden obiektyw, tak i tutaj, każde oko odbiera obraz o rozdzielczości 1280×720 z osobnego ekranu. Oczywiście rozwiązania tego typu dostępne są na rynku od dawna, jednak wydaje się, że hełm Sony będzie pierwszym HMD, który odniesie sukces na większą skalę. Przede wszystkim ze względu na rozdzielczość i jakość ekranów.

Mat Honan chwali na gizmodo obraz wyświetlany przez HMZ-T1, podkreślając świetne 3D. Kąt widzenia nie zapewnia pełnej imersji, potrzebne byłyby ekrany sięgające granicy ludzkiego pola widzenia, czyli sferycznie otaczające całą twarz. Mimo to, wrażenia są dużo lepsze niż oglądanie tego samego nawet na bardzo dużym telewizorze.

Mimo wygody jaką zapewnia masa opcji dopasowania HMD do naszej głowy, minusem może być potrzeba ciągłego noszenia tego ustrojstwa. Waga urządzenia to przecież 600 gramów. Ponad to, hełm nie jest niestety bezprzewodowy, choć wydaje mi się, że powstanie bardziej ekskluzywnej, bezprzewodowej wersji to tylko kwestia czasu. No i cena… 800 dolarów. Sporo jak na zabawkę, ale za to jaką fajową zabawkę.

Tagi: , , , , , , , , , ,