Bądź na bieżąco - RSS

HDMI 2.0: 4K przy 60fps

Wrzesień 4th, 2013 | Comments Off | Kategoria: 4K, gaming 3d, telewizory 3d | Autor: Konrad

HDMI 2.0

HDMI Licensing ujawniło parametry nowego HDMI. Wersja 2.0 od powszechnie używanej obecnie 1.4 różnić będzie się przede wszystkim zwiększoną przepustowością. Transfer 18Gbps spokojnie wystarczy do przesyłania filmu UHD z prędkością 60 klatek na sekundę. Oznacza to również, że wreszcie zniknie ograniczenie 24 klatek w trybie 1080p 3D (najwyższy czas!).  Nie wystarczy natomiast podpiąć nowego kabla do naszego telewizora żeby korzystać z funkcji 2.0. Standard HDMI fizycznie nie zmieni się, ale problem z przepustowością dotyczy samych urządzeń wysyłających i odbierających  sygnał a nie kabli. Trzeba więc poczekać na urządzenia wyświetlające obraz, karty graficzne i odtwarzacze które obsłużą wersję 2.0. Wtedy prawdopodobnie wystarczą stare kable, których przepustowość i tak jest dużo wyższa niż możliwości odbiory i wysyłki danych urządzeń audio-video.

Oczywiście największym problemem jak zawsze pozostaje content. Nadal nie ma nośników 4K, a ściągnięcie lub streamowanie takiego filmu przez internet jeszcze długo będzie dla wielu osób nieosiągalne.

Tagi: , , , ,

VR na PS4

Czerwiec 13th, 2013 | 1 Komentarz | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

PS4

Na przekór wszystkim którzy twierdzili (niesłusznie), że Sony dało sobie już spokój z 3D w najnowszej konsoli, okazuje się, że Yoshida jest ogromnym fanem Rifta! Sony ma kilka prototypów urządzenia i choć PS4 obecnie nie wspiera HMD Palmera, jest szansa, że w przyszłości trzeci wymiar i wirtualna rzeczywistość zagości na nowej konsoli. Nie musi to wcale być Rift. Jak wiemy Sony posiada własny headset i niewykluczone, że korporacja odkupi i udoskonali patent Oculusa.

Jedno jest pewne, stereo 3D na PS4 nie umarło i jak pisałem wcześniej, marketingowy szum przekierowuje się po prostu na inne tory. Patrząc na tegoroczne E3 myślę sobie, że dobrze jest być graczem:)

Tagi: , , , , , ,

Oculus Rift już w rękach deweloperów

Kwiecień 16th, 2013 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Tagi: , , ,

Rift już niedługo u deweloperów

Marzec 24th, 2013 | Comments Off | Kategoria: Bez kategotii, gaming 3d | Autor: Konrad

Pierwsze egzemplarze Rifta trafią do deweloperów i niecierpliwych fanów wirtualnej rzeczywistości już na początku przyszłego miesiąca. Sam zastanawiam się czy nie zamówić urządzenia w obecnej postaci, której daleko jeszcze od finalnego, konsumenckiego produktu. Nawet z ekranem o stosunkowo niskiej rozdzielczości i tylko kilkoma kompatybilnymi grami (ta liczba będzie systematycznie rosnąć) Rift musi sprawiać sporo radochy. Z drugiej strony trochę nie opłaca się wydawać tyle kasy na urządzenie którego potencjału nie wykorzystam. Wersja deweloperska, jak sama nazwa wskazuje, przeznaczona jest dla twórców aplikacji, a równie ważnym elementem zestawu co sam headset, jest paczka oprogramowania umożliwiająca integrację Rifta z istniejącymi już, lub powstającymi silnikami graficznymi. Przy okazji aplikacji, to okazało się, że zamiast gry Doom 3, w którą pewnie wcześniej czy później i tak pogramy, na starcie z Riftem kompatybilny będzie Team Fortress 2. Jeżeli tak jak ja nie możecie się zdecydować, czy warto kupić niekompletną wersję HMD Palmera, lub po prostu ciekawi was nowa technologia, zaglądajcie od czasu do czasu na mapkę z lokacjami użytkowników wersji deweloperskiej, którzy chętnie pokażą Wam Rifta. Niestety na razie w Polsce nie ma nikogo. Trzymajcie kciuki za twórców gier, teraz wszystko w ich rękach:)

Tagi: , , , ,

Czy PS4 obsługuje 3D?

Marzec 1st, 2013 | Comments Off | Kategoria: 4K, gaming 3d | Autor: Konrad

PS4

Skąd w ogóle takie pytanie (a zadaje je wielu dziennikarzy)? A no stąd, że pan Yoshida z Sony zapytany o 3D w nowej konsoli powiedział:

3D was a big thing a couple of years ago — we made it a big thing because it was lead by the consumer electronics side of Sony and we liked what we could do on PS3 using 3D stereoscopic. But now the consumer electronics side of Sony, or all of the companies have shifted focus from 3D TV to something else, so if they’re not talking about it, why would we?

Czyli po naszemu:

3D było na topie kilka lat temu, gdy Sony promowało konsumencką elektronikę trójwymiarową i podobało nam się co można zrobić w 3D na PS3. Teraz elektronika konsumencka Sony, jak i wszystkich innych firm zmieniła zainteresowanie z 3D na coś innego. Skoro oni o tym (3D) nie mówią, to dlaczego my mamy to robić?

Czy ta wypowiedź oznacza, że PS4 nie obsługuje 3D? Oczywiście, że nie. Po prostu nie opłaca się promować PS4 przez stereoskopię, skoro technologia ta jest już standardem w elektronice konsumenckiej i nikogo nie zaskakują konsole, czy telewizory zdolne wyświetlać trójwymiarowy obraz. Wszyscy pełną parą promują teraz 4K i nikt nie zastanawia się nawet nad dzieleniem marketingowych wysiłków pomiędzy wysokie rozdzielczości i trzeci wymiar. Część dziennikarzy pisząc o braku 3D w nowej konsoli Sony zapomina więc, że firma wyłożyła ogromne pieniądze na wspomnianą przez Yoshidę promocję stereoskopii (i to w różnych obszarach). Głupotą byłoby więc z jakichś przyczyn wycofać wsparcie dla 3D w nowym modelu konsoli. Poza tym, tak naprawdę to nie samo urządzenie jest trójwymiarowe, a gry w jakie na nim gramy (i telewizory 3D, które Sony również produkuje). Wydaje mi się, że nawet jeżeli 3D na PS4  zwolni, chociażby z braku mecenatu firmy, to nie zniknie całkowicie. Nie wspominając o trójwymiarowych płytach Blu-ray, które z pewnością będzie można odtwarzać.

Tagi: , ,

PlayStation 4 wyświetli 4K

Luty 22nd, 2013 | 2 Komentarze/y | Kategoria: 4K, gaming 3d | Autor: Konrad

PS4

Rozdzielczość UHD może trafić do nas szybciej niż się tego spodziewaliśmy. Szef Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida potwierdził w wywiadzie dla serwisu Joystiq, że nowa konsola będzie w stanie wypluć sygnał wideo w rozdzielczości 4K. Nie wiadomo na razie w ilu klatkach na sekundę, raczej nie należy nastawiać się też na 3D. Wydaje mi się jednak, że 4K nawet w 2D oznacza FullHD w 3D, przy 60 klatkach na sekundę. PS4 będzie zatem doskonałym dodatkiem do nowych telewizorów Ultra HD, oczywiście najlepiej marki Sony. Tak na serio, to wyrazy szacunku dla Japończyków, bo jako jedni z nielicznych oprócz produkowania ekranów 4K mówią o kontencie. Dorównuje im chyba tylko RED ze swoim projektorem 4K i odtwarzaczem RedRay.

Tagi: , , , , ,

„Half Life 2″ już gotowy na Rifta

Luty 6th, 2013 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Niesamowity klip. Pokazuje jak niewiele potrzeba aby cieszyć się nawet tak starymi grami jak Half Life 2 na nowo. Kolejny powód żeby jak najszybciej zdobyć hełm Oculus Rift:)

Tagi: , , , , ,

Doom 3 BFG

Październik 17th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d | Autor: Konrad

Już niedługo do sprzedaży trafi nowa wersja Dooma. BFG składać się będzie ze wszystkich trzech wersji gry i dodatków do 3-ki, która przeszła na potrzeby reedycji lekki facelifting. Lepsza grafika i dźwięk to nie jedyne zmiany w silniku Dooma. Gra w wersji BFG posiada natywne wsparcie dla stereoskopowej zabawy, tj. nie potrzebuje zewnętrznych sterowników trójwymiarowych (choć oczywiście współpracuje z systemem 3D Vision). Wszystkie potrzebne obliczenia wykonuje bezpośrednio silnik, dzięki czemu możliwe jest wyświetlanie Side by Side (Pełny i Połowa SbS), Góra/Dół oraz Przeplot (Row-Interlaced/Interleaved). W związku z tym, że gra sama zajmuje się tworzeniem obrazu stereoskopowego, wszystkie potrzebne opcje znajdziemy w menu grafiki. Ustawienia 3D Vision i skróty klawiszowe nie będą działać. Dodam też, że Doom 3 BFG jest pierwszym tytułem który w pełni wspiera HMD Oculus Rift – kopie gry dołączono do wersji deweloperskich urządzenia. Miejmy nadzieję, że już na początku przyszłego roku przekonamy się jak to jest zanurzyć się w świat Dooma dzięki Riftowi:)

Źródło: 3dvision-blog

Tagi: ,

Rift w pre-orderze

Wrzesień 27th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d, hmd | Autor: Konrad

Po świetnym kickstarterze, który przerósł oczekiwania zarówno fanów projektu jak i samych twórców hełmu, pora na pre-order wersji developerskiej. Zaznaczam, że nie jest to jeszcze finalny produkt. Jeżeli ktoś chce nabyć urządzenie w fazie testowej, może odwiedzić stronę producenta i zapłacić 345 dolarów (wysyłka międzynarodowa). Przewidywana dostawa to styczeń przyszłego roku.

Źródło: 3dvision-blog.com

Tagi: , , ,

HMZ-T2 – nowe info

Wrzesień 19th, 2012 | Comments Off | Kategoria: gaming 3d, hmd | Autor: Konrad

Mógłbym przez godzinę opowiadać dlaczego ten filmik jest kiepską reklamą dla nowego hełmu Sony, ale skupię się na samym urządzeniu. W skrócie, nowy HMZ to po prostu mniej upierdliwa w użytkowaniu, bardziej przemyślana wersja starszego modelu. Posiada funkcje i udogodnienia jakie powinien mieć już dawno T1. Jest bardziej praktyczny i wygodny, ale pod względem wyświetlanego obrazu 3D i 2D zmieniło się niewiele. Nadal odkładam kasę na Rifta.

Tagi: , , ,